Gün 7: Yap-Boz Ustası + Komut Defteri
Day 7: Builder Master + Command Cheat-Sheet
Bu derste neler öğreneceksin
- Bir oturumu bırakıp sonra kaldığın yerden devam etmeyi öğrenmeyi (resume)
- Tüm RAMP + Claude CLI komutlarını tek bir komut defterinde toplamayı
- Yap-Boz Ustası olarak öğrendiklerini bir sonraki projeye taşımayı
- RAMP yönteminin yazılım dışında da işe yaradığını fark etmeyi
Mezuniyet Günü
Yedi gün, iki gerçek uygulama (yapılacaklar listesi + Sanal Evcil Hayvan) ve ömür boyu kullanacağın bir yöntem. Bugün her şeyi toparlıyoruz. Bir hafta önce “Claude Code kim?” diyen bir çocuk, şimdi kendi oyununu yaptı, planladı, kanıtladı. Bu bir araç öğrenmek değil — o araçla düşünmeyi öğrenmek.
Bıdık’ı Bırakıp Sonra Devam Etmek: resume
Hatırla: Bıdık’tan /exit ile çıkıyorduk. Peki ertesi gün “nerede kalmıştık?” sorusuna ne oldu? Güzel haber: Bıdık konuşmalarını hatırlar. Kaldığın yere dönmenin yolu var.
Terminale şunu yaz:
claude --resume
Bıdık sana eski konuşmalarının bir listesini gösterir. Hangisine dönmek istediğini seçersin, kaldığın yerden devam edersin — Bıdık her şeyi hatırlar.
● Eski oturumların:
1. bidik-macera — Sanal Evcil Hayvan (dün)
2. bidik-macera — ilk kurulum (3 gün önce)
Hangisine dönmek istersin?
Bir de temiz bir başlangıç yapmak istersen (eski konuşmayı kapatıp sıfırdan):
/clear
/clear, o anki sohbeti temizler — Bıdık’ın kafası dağılmışsa ya da yeni bir işe başlıyorsan kullanışlı. (Kural defterin CLAUDE.md ve hafızan silinmez, sadece o anki konuşma temizlenir.)
claude --resume= “kaldığım yere dön.”/clear= “temiz sayfa aç.” İkisi de işine yarar: biri geçmişi getirir, diğeri masayı toplar.
Komut Defteri (Cheat-Sheet)
İşte bütün maceranın özeti — Bıdık’ın tüm güçleri tek bir tabloda. Bunu yazdırıp bilgisayarının yanına asabilirsin.
Temel komutlar
| Komut | Ne yapar? |
|---|---|
claude | Bıdık’ı başlatır |
claude --resume | Eski bir oturuma geri döner |
/help | Yardım menüsünü açar |
/clear | O anki sohbeti temizler |
/exit | Bıdık’tan çıkar |
Modlar ve düşünme gücü
| Komut / Tuş | Ne yapar? |
|---|---|
Shift + Tab | Modlar arası geçiş (plan → otomatik → normal) |
/model | Beyin modunu değiştirir (Opus / Sonnet / Haiku) |
/fast | Hızlı modu açar/kapatır |
| effort: low → max | Bıdık’ın bir işe ne kadar düşüneceği |
R — Kurallar
| Komut / Dosya | Ne yapar? |
|---|---|
CLAUDE.md | Bıdık’ın kural defteri |
/init | Bıdık’a kural defteri taslağı hazırlatır |
# ... | Bir şeyi kalıcı hafızaya yazar |
/memory | Hafıza dosyalarını gösterir |
A — Beceri
| Komut / Dosya | Ne yapar? |
|---|---|
/skills | Yetenek kartlarını yönetir |
npx skills add ... | Mağazadan yeni kart kurar |
.mcp.json | Alet çantasının listesi |
/mcp | Aletlerin bağlı olup olmadığını kontrol eder |
/agents | Yardımcı robotları (subagents) yönetir |
M — Harita
| Dosya / Komut | Ne yapar? |
|---|---|
requirements.md | Projenin varış noktası (spec) |
features/ | Duraklar — her özellik + kabul kriteri |
.claude/commands/ | Kendi komut düğmelerin |
.claude/settings.json | Otomatik refleksler (hooks) |
P — Kanıt
| Komut / Kavram | Ne yapar? |
|---|---|
/prove ... | Bir özelliği ekran görüntüsüyle kanıtlatır |
| izin kalkanı | Riskli işten önce sana sorar (seni korur) |
| auto mode | Küçük işleri sormadan yapar |
/loop | Bıdık’ı kendi kendine tekrar çalıştırır |
--dangerously-skip-permissions | ⚠️ TÜM izinleri kapatır — tek başına ASLA kullanma |
RAMP Senin Artık
RAMP’ı tamamen biliyorsun. Bu yöntem her yerde çalışır:
- Rules — kural defterini yaz (
CLAUDE.md). - Augment — yetenek kartı, alet çantası, yardımcılar ekle.
- Map — haritayı çiz (
requirements.md+features/). - Prove — her özelliği kanıtla (
/prove).
Sırası bozulmaz, temposu değişmez, hedef hep aynı. Yeni bir oyun fikri mi var? RAMP. Bir okul projesi mi? Aynı sıra. RAMP yazılıma özel değil — her büyük fikir önce kurallar, sonra beceri, sonra harita, sonra kanıt ister.
Bir Sonraki Fikrin İçin
Bir kağıda üç-beş fikir yaz, her birinin yanına “ne kadar zor?” ve “kim kullanır?” notu ekle:
- Ailen için: alışveriş listesi, görev dağılımı, tatil planlayıcı.
- Sınıfın için: ödev takip, kitap okuma takipçisi, seçim uygulaması.
- Sadece senin için: günlük, alışkanlık takipçisi, mini oyun.
İpucu: En iyi fikir, seni gerçekten rahatsız eden bir sorunu çözen fikirdir. “Ödevlerimi unutuyorum” → ödev takip. Kendi hayatından başla.
Kontrol Noktası ✅
-
claude --resumeile eski bir oturuma döndüm. -
/clearile temiz bir sohbet açmayı denedim. - Komut defterimi (cheat-sheet) yazdırıp/yazıp duvara astım.
- RAMP’ın dört adımını ve her birinin komutunu ezbere sayabiliyorum.
Bugün Ne Öğrendin?
claude --resumeile kaldığın yere döner,/clearile temiz sayfa açarsın.- Bütün RAMP + Claude CLI komutları artık tek bir komut defterinde.
- RAMP her projede çalışır — yazılımda da, hayatta da.
- Yap-Boz Ustası unvanını hak ettin.
Ebeveyn Notu
Bu kapanış dersi, çocuğunuzun bir haftada öğrendiği her aracı kalıcı bir referansta toplar ve oturumlar arası süreklilik (--resume) ile profesyonel bir çalışma alışkanlığı kazandırır. Asıl kazanım bir oyun değil; bir düşünme biçimi: önce kurallar, sonra beceri, sonra plan, sonra kanıt. Bu döngü — problem çözme, planlama, kalite kontrol, sahiplenme — yazılımın çok ötesinde, okul ve yaşam boyu işe yarar. Çocuğunuzun mezuniyetini kutlayın; emeğini ve sürecini görünür kılın.
Etkinlik (Elle Yapılacak) — Mezuniyet Seremonisi
- Komut defterini (yukarıdaki tablo) güzel bir kâğıda geçirip duvara asın.
- Bir A4 kâğıda Yap-Boz Ustası Sertifikası hazırlayın:
- Üstte büyük harflerle “Yap-Boz Ustası”
- Ortada çocuğunuzun adı
- Altında “RAMP yöntemini ve Claude Code’u başarıyla öğrenmiştir”
- Köşelerde dört emoji: 📋 (R), 🛠️ (A), 🗺️ (M), ✅ (P)
- Tarih: bugün
- Bir aile bireyi imza atsın.
- Sertifikayı çocuğunuzun odasına asın.
Bundan Sonrası
- Kendi projelerin için RAMP’ı kullan.
- Yeni yetenek kartları ve komut düğmeleri yaz, arkadaşlarınla paylaş.
- 30 gün içinde yeni bir fikir için harita çıkarmayı dene — RAMP tekrarla kalıcı olur.
- Arkadaşlarına da öğret: en iyi öğrenme, öğretmektir.
Tebrikler, Yap-Boz Ustası! 💪 Bir hafta önce sıfırdan başladın; şimdi kural yazıyor, Bıdık’ı kuruyor, harita çiziyor, kanıt istiyorsun. Bu dört beceri hayatın her alanında işine yarayacak.
Kaynaklar
- Orijinal kurs (İngilizce): Leon van Zyl — 7 Day Builder Challenge
- Claude Code belgeleri: docs.claude.com/claude-code
- Skills mağazası: skills.sh
- Playwright: playwright.dev
Bu kurs Leon van Zyl’ın 7 Day Builder Challenge’ının 12 yaşına uyarlanmış, baştan sona Claude Code (CLI) ile yeniden kurgulanmış Türkçe versiyonudur. Pedagojik uyarlama: claudenews ekibi. Ebeveynler için: çocuğunuzla birlikte takip edebilirsiniz — kodlama bilgisi gerekmez, sabır ve merak yeterli.